Swordigo《神剑奇侠》全流程全成就图文攻略

发表时间 2012-06-17 17:01 标签: , , ,

随着年纪增长,很久没有专注地去玩一个游戏了,各种各样的原因,各种各样的事情。只是偶尔的时候,还会突然聊发一下少年轻狂,比如现在。所以难得写写,留下这样的过程,也许这就是年纪大了不再疯狂猎奇不再简单沉溺的时候对待游戏的态度吧。
进入正题,Swordigo,三月份出的游戏,听说不错,所以抽空体验一下,花了不少时间,感觉也还好,算是最近不错的ARPG了。官方翻译为《神剑奇侠》,根据游戏进程看《寻剑传说》也许更合适,也更通俗,呵呵。
关于游戏大致说一下,典型的动作rpg风格,很有些fc忍者龙剑传的意思,部分地方有些2d波斯王子的味道。其中融合了很多推箱子,搬运工,迷宫,机关阵等解谜冒险元素,让游戏非常精彩,不是单纯的砍杀练级。游戏的画面风格相当清爽,就是人物有点像布偶,但是游戏性还是很棒的。

也可参阅本站游戏评测:Swordigo《神剑奇侠》评测:奇幻世界的冒险旅程

优点

基础操作简单,后期也有不少难度。
场景多样丰富,也会让人迷路。
怪物人设精致,只是很多重复。
音乐很有味道,但是一直听总会麻木。
物品和技能虽然不丰富,但是和情节流程结合得非常舒服,新鲜感不断,恰能满足游戏需要。
各种解谜模式结合在游戏中,挑战性的情节让游戏趣味性大大增强。

缺点

基础操作简单,后期也有不少难度。
场景多样丰富,也会让人迷路。
怪物人设精致,只是很多重复。
音乐很有味道,但是一直听总会麻木。
有些机关和隐藏宝箱的设计太坑人了,严重消耗视力,脑力,体力,耐力。
人物和背景很绿,真的很绿,真的真的很绿,真的真的真的很绿。
我真的不是故意的。

下面展示的,是这个游戏的完整全成就的详尽流程攻略。

本作的主体场景共有二十八个,本文也按照场景分为28个part,根据灵感大人建议,为了方便阅读分为二十一个章节独立开帖。共383张图片,大约万余字,对游戏有兴趣有耐心的玩家可以做个参考。
本文记述的游戏进程是普通游戏时的探索模式,并不是最简通关路线,但是基本上是按照主线顺序前进的,只是兼顾了游戏的探索趣味性和玩家的好奇心。
为了保证前后说明的一致性和易读性,在没有特别指明的情况下,每一个游戏内空间的切换都用进入下一个场景来表示。
每一个场景的中间路线为默认路线,上下方为岔路。每一个场景进门的方向为前方,反之为后。
因为一边游戏一边截图一边写攻略所以有些截图并不是最佳时机,只能尽量把最合适的情况展示给大家。
游戏为全英文,所有的说明,对话,介绍,名词均为本人按照尽量通俗的语言习惯翻译,有不周正的地方,请指正。
游戏的全流程大约10-12小时,追求快速进程可能更短,追求深度体验可能更长,至于本人,一边玩一边写,你们明白的。流程很长,涉及的细节很多,虽然经过本人校验,但是难免有差漏之处,欢迎补充。

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