Rage of Bahamut《巴哈姆特之怒》入手指南二

发表时间 2012-10-11 12:35 标签: ,

8、进化。Evolve和Enhance是游戏中对卡片进行强化的两个方向,前者是进化,同类的卡片之间合成,能提高卡片的进化等级;后者是一般的强化,通过合成自身以外的卡片,提高经验值以提高卡片等级,或者提高技能等级。但由于进化的过程会将等级和技能重置为1级,所以一般建议先进化到最后阶段,再强化。以下详细介绍。
(1)点击Evolve后,系统会自动将能够合成的卡片列表显示。选定一张点击evolve,界面切换至合成部分,可以看到还有多少材料可供合成。
(2)选择其中一个材料,点击Use as Evolver Card
(3)以下就是进化合成的最后确定界面。如果合成的种族是自身种族,费用将会减少。
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(4)合成后,卡片右下角宝珠的数目会加1,外形变更。完全的进化后,卡片星数加1,数值有可能大幅度提高,外形会有很大变化。
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(5)也有部分卡片在合成过程中就会不断改变,比如……
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(6)进化过后的卡片能获得比同级卡片高很多的能力,而且容易获得,在新手入门的期间非常好用。
(7)满级的卡片用于进化,将会得到10%的属性加成。
(8)如果单是想要进化到最终形态,只需4张同样的卡就足够,但这并非最强卡片的获得方式。假设卡片的四个形态分别为F1到F4,比起普通的4卡合成,流行的强化方式为8卡合成,具体为8张F1合成4张F2,F2再合成两张F3,最后用F3合成F4.
(9)若想获得真正最强的卡片,一开始的8张F1卡请练满!合成的每个阶段都用满级卡来合成,最终效果会非常可观!其花费也相当可观……
9、强化。强化是一种类似进化的行为,但是使用自身以外的卡片进行,其效果是提高经验值,满100%就涨一级;也有些特殊卡片,用于强化时可以提高对象的技能等级,比如月之泪活动中能获得的几种天使卡片都有这样的效果。
(1)点击最下方的Enhance,系统进入强化的卡片列表界面
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(2)强化的具体操作和进化有些类似。点击Use as Enhance Card即可,但这里可以多选,非常方便。
(3)不管是进化还是强化,在选择卡片的时候总会遇到卡片过多的情况,这时候可以使用排列的功能,按照一定的次序编排卡片可以更快地检索到自己的所需。下图的Last Obtained就是按照最近获得的顺序编排
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(4)卡片强化的首要对象是自己的队长卡片,这通常都是队伍中稀有度最高的,强化的幅度和效率也是最高。
(5)卡片强化在防守战中能收到奇效。满强化的卡片看起来占用的DEF PWR并不多,对方玩家寻找对战目标的时候很可能会掉以轻心,实际上50PWR输给20PWR队伍的情况,并不少见。这一切的最大原因就是卡片强化等级的差异。
10、好友。在这类游戏中,申请好友一向都有各种好处,也是完成强敌攻略的一个必要条件。有带着高级卡的好友带队,打什么都能事半功倍。
(1)好友的申请在个人主页最下方的Search User按钮,点击后输入名字就可以加。
(2)好友的申请也可以交给系统自动执行,
(3)每增加一个好友,总体属性点都会增加5,在前期这是很重要的提高。
(4)攻略任务中的boss可以申请好友的支援,算上自己,人族、神族和魔族各能有一个参与者。高级的好友这时候非常给力。
(5)通过menu->fallows可以访问好友,随便点击一个。这是所有日常交互的入口,如图所示。
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(6)在这个界面中,Support是对好友进行支援,每人可以支持一次,每两小时可以从支援活动中获得好友点数4点(如前所述真的很坑爹很吝啬!)
(7)Tranning是训练,好友对战,但是貌似没任何奖励……
(8)Trade是交易,下文会介绍。
(9)Send a Gift是给好友送礼,从宝藏到卡片、道具,甚至游戏中的金币,都可以送。每天20次。
(10)Remove Fallows是取消好友
(11)Add to my Order是公会邀请,需要创建了公会的玩家才能使用。
(12)有兴趣加入公会的请在游戏中发信给
11、交易。只要打开某个玩家的个人信息,就能和他进行交易,最方便的当然是和好友交易啦。整个流程并不复杂。
(1)通过Menu->Trade进入交易的主界面。
(2)点击Trade with Fellow,进入选择一个好友;或者在好友界面直接对其点击Trade,均可进入交易界面。
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(3)到这里就比较简单了,你自己提出的物品和希望对方交易的物品,都是由交易发起人决定,如上图所示道具、卡片、金钱均可交易。
(4)全部设置好之后,交易发送出去,等待对方确认或者拒绝。
(5)若是别人发起的交易,会在Inbox中有提示。我们可以点击交易进入查看,若合理则统一,否则就refuse
(6)目前好友主动发起的交易均是满进化的低级卡请求交换高级卡,这种场合我都拒绝,但不排除游戏中的惯例就是如此。
(7)发起交易时最有效的方法是查看好友的WishList,这可以在Menu中设置,每个人都可以把自己希望获得的资源预先设置好,最多三个。如果持有WishList中的资源再进行交易,其成功率会高很多。
(8)除了WishList之外,针对好友的种族来选择相应的卡片,也能提高交易的成功率。
(9)同一时间发起的交易请求最多为5个。
(10)每次交易最多可以选择总计10件物品。
(11)没获得确认的交易48小时候会自动取消。
(12)目前已知的市场价是3星rare的卡片等于两个回复药Holy Power,有些许浮动空间。
(13)和一般的网游一样,涉及交易就总有骗子什么的。3星的Rare卡是值两个HP或四个CW,但有些人会用2星进化出来的3星卡冒充,如果不熟悉卡片,需要看右下角的宝珠,宝珠满了的就是进化过的。千万注意。
(14)除了(13)的情况以外,还有人用任务收集的奖励来交易,比如凤凰,这虽然是3星卡但无法合成(右下角连宝珠都没有),价值很低。这种交易必须拒绝。
(15)4星以上的卡非常难得,无论对方付出什么代价,都不要答应交易。除非对方也支付4星的卡而且是你需要的(比如同种族)。
12、公会。和其他游戏一样,公会是玩家聚集在一起的一个组织。本游戏中存在公会战的活动,因此加入强力的公会其实对自己的成长很有帮助。当然,我自己比较喜欢探索的,就建了一个小公会玩。
(1)20级的玩家可以创建公会。
(2)公会主界面。Donate为向公会捐赠,这是公会基础实力提高的基本方法;Construct是公会设施的修建。
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(3)一般的流程是通过公会成员不断向公会提供各种道具、金币。在此期间公会的等级和成员上限将会不断提高。
(4)等到聚集了一定的资源,即可通过Construct修建公会设施。目前已知的有如下4个。
(5)Wall。用以提高公会的防御度,在公会战中非常有用。但是如果收到攻击次数过多,有可能会毁坏。这可以说是公会设施中最便宜的一个。
(6)Tranning Ground。人族专用训练场,提高攻防各5%,但是请留意价格……
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(7)church。神族专用教堂,提高其攻防各5%
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(8)Cavern。魔族专用岩洞,提高其攻防各5%
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(9)公会战的入口在主页中的holy war
(10)进入之后的界面
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(11)公会战的具体说明,比较庞大也很复杂,目前仅介绍主要的细节如下。
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(12)已经判明公会战可以根据排名获得SSR等级的卡片,也有收集特殊银币的活动,另外,公会战发生期间会有一个名叫Ragnarok的效果(就是众神之黄昏啦……),该效果加剧了对战双方的战后评价幅度。
(13)公会战(Holy war)一般一个月举行一次,每次三天左右,对战能获得分数和银币,最终按照排名给与奖励,而银币则用于特殊抽奖,能获得在工会战中非常有用的卡片。
(14)公会战有一些特殊角色,在对战时可以适当选择,以下说明。
(15)公会会长在对战中有属性加成,但如果公会会长被击败,对方能获得1.5倍的点数
(16)攻击队长(ATK Leader)对战中有ATK加成,被击败时对方获得1.2倍点数
(17)防御队长(DEF Leader)对战中有DEF加成,被击败时对方获得1.2倍点数。如果公会中存在DEF Leader,则对手必须先打败他才能攻击其他的成员。另外,50以下的ATK攻击,防御队长可以不消耗任何PWR进行防御,可以说这就是公会的最外城了!
(18)副会长(Vice Leader)对战中有属性加成,被击败时对方获得1.2倍点数。
(19)公会战中每次通过一个Declare来发起战争,系统将会帮你匹配一个等级相若的公会实行对战,时长1个小时。在此期间双方的公会成员可以互相对战(消耗ATK PWR),胜利者将获得点数,1个小时后点数高的一方获胜。
(20)Wall是公会战的一个特殊成员,平时注意发展公会的人都会修建。它存在的时候,对手的所有获得点数将会减半,非常有用。但正如前文所言,被攻击一定次数之后,它会被摧毁。
(21)公会战中存在个人排名,也就是说如果你的队伍足够强,就算公会战输了,自己也能拿到大量的个人点数、战斗点数和银币。
(22)参加公会战的最低要求是身处一个公会,可以被别人邀请,或者20级以后自行创建。
(23)公会战的过程中,如果对战胜利将会在一小段时间内获得攻击加成10%
(24)弱小的公会如果遇到强力的公会,并不一定没有胜算。如果对方没有设置DEF Leader,则可以直接选择对方公会中把握最高的成员进行攻击。有些公会成员很强力但会长不咋样,可以集中攻击,胜率会很高,有1.5倍的分数加成,每次250分左右非常可观。
(25)实在赢不了的情况下,别打人,敲门或者打城堡吧。随便打一下造成一点损失,结束时就算输了也能拿到少量点数和银币,不浪费。
(26)时刻注意Wall的数值,在3以上可以较好地保证它的作用。半减对方的获得分数非常重要,甚至是关键的。但如果一不留神在对战中才发现Wall出了问题,那可来不及修补,因为修补是下一次公会战才会生效。每次发起对战前都确认一下吧!
13、成就。用“成就”为名可能并不适合,因为这里综合了很多在游戏中满足一定条件后能获得的奖励。会不断更新
(1)卡片的图鉴数目,从5张开始就会获得奖励,最大持有卡片数目+5;本游戏目前卡片非常多,图鉴数目的最终奖励要求是图鉴1000张以上!
(2)满级卡片的数目,从5张开始获得奖励,体力/攻击/防御的恢复时间减少1秒。(日版神击的巴哈姆特是3秒,坑爹)最终的奖励要求是1000张,目前还没人达到。
14、财宝。在迷宫中可以获得一些宝物,比如戒指、宝珠之类的,凑够一套即可获得奖励卡片。
(1)直接上图,最初级戒指和宝珠的奖励卡
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(2)其他的宝物情报可以查阅wiki http://w.livedoor.jp/mnga_bahamut/d/%c0%bb%ca%f5 (日文版)
(3)获得财宝的主要途径是在任务中获得,同一财宝可以获得多个,但必须全套凑齐才能拿到奖励。
(4)财宝的奖励卡一般都已经不能强化,正如前文所言,能力不强没什么实际意义。
(5)所谓怀璧有罪,持有财宝是吸引对手向自己发起进攻的一个渠道,若自身防御足够高,对方攻击你的时候通常占不到便宜,反倒是一种直接向你送金币的行为。
(6)若持有财宝,又不想被别人进攻,可以给它加一个Magic Circle道具,能100%抵抗任何一个对手的一次攻击。
(7)奖励卡片只能获得一张,这时候财宝已经没有实际意义,可将其通过donate的方式卖给公会,增加公会资产非常有用。
15、道具。常用道具介绍
(1)Cure Water。蓝色的圣水,回复所有耐力。不建议使用,2个CW能交换到Rare卡。
(2)Holy Powder。回复所有ATK和DEF PWR。不建议使用,2-4个HP能交换到Rare卡。
(3)Magic Circle。魔法阵,放在自己的宝藏就可以抵抗1次玩家的抢夺。
(4)Cure Water(Personal)。回复所有耐力,不可交易。
(5)Holy Powder(personal)。回复ATK和DEF PWR,不可交易。
(6)Evanescent Holy Powder。回复ATK和DEF PWR,公会战中才可以使用。
16、活动。本游戏经常有各种活动举办。该部分更新会在帖子末尾进行。
刚结束的月之泪活动,最终奖励
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1、300w帐号的庆祝活动,增加了签到奖励,这次的10天签到卡是SR卡片Dark Angel Olivia,不过该卡片不可以交易或者送出。
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1、游戏的交易系统出现大幅度变更:仅好友或者同工会成员,并持续两周以上的,才可以进行交易和送礼
2、送礼加入稀有度限制,SR或以上的卡片不能直接赠送而必须通过交易
3、增加Bazaar系统,一个公共的交易场所,可以将自己不需要的东西标价放进去出售。不管买还是卖,都得支付Bazzar ticket,交易品越稀有,需求的ticket越高。
4、Bazaar ticket每天登陆都能拿到,但最多只能同时持有5张。氪金抽奖获得的赠送ticket不受此限制。(意图太明显!)
5、总而言之,旧有的一大交易模块被完全颠覆,小号党日子不好过了。
6、新活动Puppet Master,9月20至10月1日,类似MA的传统妖精活动。这活动将会提供一系列限时的任务,在完成任务的过程中将会碰到Boss,击杀可以获得分数和卡片奖励。最终根据boss击杀和分数排名,分别给与奖励。
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按照惯例,最后再啰嗦一句,招待的Referral Code:mrw66835 (英文版有用)
以上为英文版攻略,中文版仅供参考

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