Rage of Bahamut《巴哈姆特之怒》入手指南一

发表时间 2012-10-11 12:30 标签: ,

《巴哈姆特之怒》日本为《神撃のバハムート》国际版为《Rage of Bahamut》,其实就是英文版。不少朋友都觉得这个游戏过于复杂,希望本攻略能对各位有所帮助。


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先来一张游戏的标题
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在介绍这个游戏有多么华丽的卡片和多么丰富的元素之前,需要指出,该游戏有些负面的因素需要我们去接受和习惯。
1、游戏并非日文或中文,而是大家从小学怕到现在的英文。E文苦手的各位看官可能需要时间适应。
2、游戏一开始并非针对IOS,所以没有IPAD专用的版本。现在的状况就是在iphone上非常精美,字体有些过小;在ipad上大小适当,但有些许锯齿。
3、游戏的元素非常多,正因为太多了,许多FY觉得很难上手。这方面本次攻略将会花大力气介绍,力求各位FY都能顺利入门。
4、游戏本身的互联网交互频繁,如果不是wifi环境,会让人感觉比较吃流量。当然也有克服这种问题的技巧,后面会详细介绍。
5、游戏目前没有音乐,对我自己而言,玩这类游戏一般都不在乎声音。
以上一切皆浮云,请继续关注下面的攻略部分内容。
1、安装。
度娘,或者谷哥~~
2、注册。注册的步骤不繁琐,不过注册的同时紧接着就是新手教程,以下为介绍。
(1)一开始的标题画面,中间会有个很大的FaceBook帐号注册按钮,有条件的各位当然可以直接用facebook帐号注册。如果没有,画面下方的按钮能供你用普通的方式注册。点击后,选择绿色按钮Sign In即可。
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(2)进入后将会要求你输入帐号的邮箱和密码,这虽然不需要你做认证什么的,但估计会与帐号安全或恢复有关,建议还是输入一个真实存在的。输入完毕后就是选择自己的昵称,弄个好听一点的吧!
(3)接下来需要选择自己的种族类型,只有一次机会,选定之后就不能改变。种族类型总计有三个:人族Man、恶魔Demons和神族God。每个种族都有侧重,具体看各自的技能,人族的高级卡有亚瑟王等,神族是奥丁等,标题的巴哈姆特在魔族。可以肯定的是选定种族后,使用时对应种族的卡片在升级和强化时花费资金降低,而对战时卡片也有相应的数值加成。
(4)进一步对种族的说明:人族防御比较强力,魔族攻击比较强(目前比较受欢迎),神族则是比较中规中矩。
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(5)完成之后就是十几步的新手教程,从打怪、刷卡、进化、强化、Boss等都有介绍,如果觉得太麻烦,直接点击每个页面出现的按钮即可。
(6)新手教程最后一步要输入Referral Code,这就是传说中的招待码啊!加入招待码的新用户将会获得3星的卡片天使,以及50000的金币。
——还是那句老话,如果觉得本教程还能用的,请支持一下
(7)完成新手教程后,到正式游戏之前还有最后一个步骤,就是对机器进行认证(Device Registration)。如图所示。认证后能获得游戏中的所有元素(部分礼品和奖励必须认证了才能拿到),原则上认证后帐号就和机器绑定,但也可以使用UDIDFaker等工具修改(不建议)。
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(6)全部工作完成,即可去礼品箱(present)获取刚才所提到的3星卡片和金币,以后每次打开游戏都会自动登录。
(7)完成新手教程还能获得一套新手的礼品,按照游戏的算法是价值1000游戏币的礼包,其内容定期改变,有时候是回复药,有时候却是高级抽奖券。
3、导航。正常情况下打开游戏,你应该会看到如下的初始界面
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这里分别一一简介,每个部分的具体内容见后。
(1)上方的三个按钮,Home代表回到初始界面,Back和Next代表后退和前进。
(2)右边的CardPack按钮,点击后将会进入抽卡的模块,这是一个重要的卡片获取来源。
(3)中间会有一个很大的按钮。点击之后进入个人帐号页面。
(4)下方有5个按钮,My Page也是进入个人帐号页面;Quest进入任务界面,这是升级的主要渠道;Battle进入pk战的页面,每周一次战斗统计你的分数,相应获得奖励;Enhance用以对卡片进行强化;Evolve是进化卡片。稍稍啰嗦一句强化和进化是不同的。
(5)这5个按钮的中间,会有个不起眼的Menu,实际上这是游戏的一个很重要的导航栏,点击后将会进入游戏的菜单部分,有很多重要功能都需要重这里进入。
4、个人主页。直接点击Start或者My Page都会进入个人主页,这里包含了大部分功能入口,这里从上到下详细介绍。
(1)最上方是当前的帐户名称,接下来是公会名称。除此以外,最重要的个人信息更新入口也在这里,以收件箱(Inbox)的方式显示,你在游戏中获得的所有礼物、成就、奖励、升级等都在这里获得提醒。
(2)再下来是一张动态图片,选择显示你当前队伍中的队长和随机4个成员。
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(3)接着是信息公告部分,元素很多,全是以图片加链接的方式显示。这里介绍广告以外的所有信息。
(4)下图是一个快速链接,功能和第三部分导航一样。
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(5)Holy Wars是公会战的入口。
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(6)Battle Ranking是个人对战入口,而Tears of the Moon是一个限期活动,在规定时间内对迷宫进行探索,根据完成度和排位给与奖励。
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(7)下图第一个链接为好友邀请的公告,第二个链接是twitter的推广活动。
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(8)再往下,是用户自己的个人信息部分。这里简要说明:LVL是等级;STAMINA为体力,是行动所需要的数值;ATK PWR是攻击力,用以组建攻击队伍的卡片,其cost总值不能超过这个数值;DEF PWR为防御力,组建防御队伍的数值。Rank为自己的个人等级排名;Honor Pts是荣誉点数,每次对战胜利后都会获得,也是每周排名计算的依据;Friendship Pts是好友点数,主要用于抽奖;Fellows代表目前的好友数目和最大好友数;Rupies是金钱,用以强化卡片,如果填入了招待码则几乎不会缺,另外这也是组建和强化公会的最主要元素;Cards则代表目前的卡片数和最大持有卡片数。
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(9)Inbox是收件箱,正如前文所言,你以后获得的所有奖励、礼物、升级点数均在这里处理。如果有人攻击你抢走了你的物品,也可以在这里看到……
(9)Fellow’s Activity是好友动态,稍稍关心一下即可。
(10)Search for User是寻找好友的入口
(11)Support是好友对你的支持点击,一个好友每天点击一次,每次增加4个好友点数;而每两个小时只能点击一位好友获得点数……这设定相当的吝啬。
(12)重要技巧:有很多人认为本游戏流量消耗很高,这是有技巧的。流量消耗高的原因是每次页面切换,这游戏都得重新装载各种图片,很多时候按钮都出来了你还看到游戏在load,就是为了下载图片。其实这是很没必要的!特别对游戏的流程比较熟悉的人,看到按钮就可以点击进入,根本不用等待图片装载,这部分能省下很大的流量数据!更进一步说,只要你知道按钮大概出现的地方(比如进门的Tap to Start),就算按钮没出现,对着空白处点击一样可以进入下一个部分!
(13)重要技巧2:除了流量以外,据称本游戏对电量消耗也高,这就需要每次游戏结束都关闭其后台。同时,这也是节省流量的其中一个重要方式。
5、入门指南。对于游戏主界面有了简单的认识之后,下面进行入门的一些指南。
(1)这个游戏说到底是一个卡片收集对战游戏,最初的活动当然就是获得卡片。正常的卡片获得渠道有三种:第一个渠道是抽奖,界面右上方的蓝色圆形图案就是入口。每天均有一次的免费抽奖机会,每200的好友点数也能免费抽奖一次。目前免费抽奖获得的最强卡片为4星卡,当然不排除还能抽到更好的。抽奖的另一种形式是氪金,获得的卡片稀有度会有明显提高。第二种渠道是打任务Quest,在迷宫里每打下3个到4个怪,就会掉落一次宝箱,有机会获得金币、卡片或者宝藏。Quest的卡片掉落是固定的,对应的迷宫对应固定的卡片掉落,而最高能获得2星卡。第三种是游戏限时进行的各类活动,有pvp的也有迷宫探索boss战斗的。下图为抽奖界面。
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(2)来一张卡片的截图。卡片的左下方的星数代表卡片的稀有度,而右边的宝珠代表卡片的进化程度。绝大多数卡片都能通过evolve的方式进化,宝珠填满之后代表进化完成,这时不仅数值大幅度提高,星数+1,还有机会获得新技能,卡片外观也会改变。卡片的数据汇总见链接 http://wiki.rageofbahamut.com/Category:Cards
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(3)卡片的详细数值如下。其中,LVL为等级;Maturity为当前等级的经验值百分百,100%就升级;ATK和DEF是攻防数值;PWR Required是使用这个卡片要消耗的cost数值,是组队时要考虑的重要数据,当然越强的卡片cost越高;Skill是技能,并非所有卡片都有,后面紧跟着的是技能等级和效果。
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(4)需要进一步说明的是不要迷信卡片的稀有度,同等星数的卡片,进化程度越高则越强。3星以上的卡片获得比较困难,新手的主力依旧是2星或1星卡,将其进化后再通过enhance来升级,这是基本做法。
(5)卡片获取后,将自己最喜欢的卡片设为队长吧!点击Menu->Cards,选中对应的卡片,最后点击Set As Leader即可。队长的主要作用是在Quest的boss战中出场,也是你这个帐号的对外图标,当然用最强或者最萌的卡片。
(6)每一张卡片都有SafeGuard 的功能,其作用是锁定,防止被enhance或evolve操作不小心吃掉,相当有用。
(7)获取卡片的下一步工作就是组队,帐户本身的PWR值分为攻击和防御两个,这里仅以攻击的来进行说明。点击Menu,再选择Edit Deck。最上方可以选择ATK Deck和DEF Deck,每一类默认可以组建3个队伍,其中第一行Recommended ATK Deck是系统自动帮你完成的,不考虑技能和种族问题,仅按照PWR能容纳的最大攻击力数据排好,所以效果通常很差。但毕竟简单。下面两行队伍则是可以自行编辑的,比如Anti-Divine ATK Deck,点击其下方的Edit,则可以进入修改队伍,编辑队伍的关键是留意PWR COST的总值和最大值,尽量在允许的范围内将强卡都搬进自己的队伍就好。
(8)组队时最好也考虑技能和种族,这方面搭配好的话能很大程度上提高卡片的战斗力。
(9)组建完毕,三个队伍,战斗时使用哪个呢?按照队伍摆放的顺序,第一组就是默认的队伍,一般是Recommended ATK Deck,如果想要把自己创建的队伍当做默认队伍,则需要点击该队伍下的按钮Increase Priority,点一次提升一次优先级,直到队伍出现在最上方。
(10)队伍组建好之后,点击任意一个Battle按钮,就能进入对战部分,详见第七部分对战。
(11)一般的游戏流程为:隔一段时间点击My Page进入个人主页,在Quest部分将STAMINA用完,再进入Battle部分将ATK用完,即可。
(12)属性点是影响个人能力的最基本要素,每次升级可以获得3属性点,每完成一章的任务可以获得1点,每邀请一个好友则可以获得5点,这些点数分别用以提高耐力、攻击PWR和防御PWR。
(13)完成一定的条件,将会获得成就,目前成就主要用于提高卡片的持有最大上限。
(14)新手组卡时建议不要使用太多PWR消耗高的卡片,首要目的应该是将队伍摆满,使用的也应该是能大量获得,进化到最后阶段的卡片。高端卡很强没错,但稀有,不适合新手用于组卡。
(15)自动组建的卡通常只有数值高,其他不咋样,建议手动组建。ATK攻击卡组应该带攻击数值高的,忽略防御,同时,技能中应该选择减对方防御,或增加自己的攻击;DEF卡反过来。
(16)重要:目前新手注册的奖励中有5个Cure Water(Personal),这个东西虽然不可交易,但对于初期冲级很有帮助。由于不少功能都需要满10级才能开放,所以建议前10级什么都不用加,光加体力,到7级左右如果体力用光就吃一个,很快就能冲到10级。总计花费大概3-4个,这时候体力有50左右,基本成型就可以考虑自己的定位,选择ATK或DEF来加。
(17)类型选择。ATK和DEF到底需要加哪个,是由玩家自身定位而决定的。公会战需要一个DEF Leader,这样的角色至少要把DEF加到150,其中100用以支撑一个及格的防御队伍,其余的用来抵抗对战的损耗(每被攻击一次-10);没有防御任务的话可以放心将ATK加到150左右,尤其魔族100ATK就可以组建强大的队伍。有多的就留给体力,增加升级的速度和某些活动的探索效率,按照一般的使用习惯至少要120才能满足需要,而且目前有很多人都喜欢把ATK和DEF满足基本要求之后,其余点数全给体力。最后需要指出的是三个数值都需要时间来恢复,并不是无上限的越大越好。
(18)若需要对具体的卡片数据进行查询,可以参照以下链接http://wiki.rageofbahamut.com/Category:Cards
6、任务。
任务是用户获得经验值、获得道具、获得卡片的一个重要途径。
(1)在任何地方点击Quest后均可进入任务主界面。
(2)这个界面中Chapter代表当前任务,队长图片下方是体力和经验值的数值。
(3)每个Quest都包含一个进度Progress,100%则代表任务完成。任务界面可以看到体力消耗和每次行动的经验值获得数值,以及金钱获得的数值、卡片获得种类等。
(4)任务分为很多章节,每一个章节战胜boss后都会获得道具,同时帐户的属性点加一。
(5)正如前文所说,任务是获得卡片的一个重要途径,每连续三次或四次行动才会掉落一次宝箱,但若掉落的轮次刚好升级或者完成任务,则宝箱会被取消。为了确保宝箱获得的最大化,以上的几点在做任务的时候需要注意。
(6)任务中能获得的卡片最高为2星,可以重复刷以用于进化,也就是说任务可以提供的最高等级卡片为3星。
(7)重要:任务活动是执行最多的一个操作,为了节省流量或者时间,每三次行动掉落宝箱,或升级,或任务完成的时候,不需要等待系统读取信息什么的,而直接点击下方的Quest,再点击proceed的按钮,可以节省很多不必要的消耗。
(8)任务中获得的财宝可以收集以获得3星以上的收集卡片,不过这些卡片不能进化,属性也低,非常不给力。
(9)每一章节的最后都会遇到Boss,可以找两位好友帮忙,总人数3人。战斗时使用队长的攻防属性进行,其实boss除了有大头像特写之外,没任何特色,一般都能轻松战胜。
(10)每次战胜boss代表一个章节的结束,能拿到金币和各种实用道具,这些道具都会放到收件箱Inbox,需要自己手动取出。
7、对战。
点击Battle可以进入用户与用户的PVP对战。
(1)和Guardian cross、扩散性MA等游戏类似,PVP部分也是可以选择对手的。一进门的界面可以让你按需刷新对手。其中Choose by Treasure Possessed是默认条件,其作用是以最快的速度完成宝物收集;如果等级不是很高或者对自己的队伍没什么信心,则可以选择Choose by Similar LVL。图片中最下方的一行为当前的宝物收集情况,一般来说宝物收集完毕均会获得3星以上的特殊卡片,这一点类似扩散性MA的因子战。
(2)对手刷新出来,自行选择吧,最好是等级相若,但是好友不多的那些,必然是菜鸟无疑……如果一时没刷到弱一点的对手没关系,可以点击最下方的Search Again再刷一次。
(3)进入之后可以用下拉菜单选择队伍,也请记得要点击Target a Treasure(宝藏,不拿白不拿),一切准备结束后,确认一下对方的DEF PWR,只要不太高,就可以点击Start Battle
(4)战斗一切自动,完成后即可获得相应的奖励。这里除了金钱Rupies和宝藏Treasure之外,还可以获得荣誉点数Honor Pts,对手越高这个点数获取就越高。荣誉点数的总值就是个人排名,一周统计一次计算奖励。
(5)从个人主页点击Battle Ranking图片,可以进入自己的对战履历。里边有几个按钮,Exchange是用每周奖励的宝石Gem交换各种道具,包括必出SSR的最高级抽奖券;Battle是进入战斗;Title是当你满足了一定的条件(比如获得排名前100多少次之类)就可以获得的称号;Awards显示各种奖励的获得情况。
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(6)补充(5),在对战的系统中,宝石GEMS是很重要的一个元素。每周的荣誉点数排名,会相应获得这奖励,其他各种对战活动中的奖励也以宝石为主。
(7)目测队长的技能是必出的,而其他成员则不一定。
(X)全服排位最高的玩家,小小膜拜一下,名字去掉了。
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