Pocket RPG《口袋世界》通关攻略(上)

发表时间 2012-09-30 18:56 标签: , ,

Pocket RPG口袋世界,就像它的名字一样,是一部既不大也不小,既不长也不短,既不很复杂也不简单到无聊,既让人感觉熟悉又非常具有特色的游戏,玩起来感觉很舒服。上周回了趟老家,它陪我度过了在火车上的漫漫长夜,因而也有了一些心得,写下一篇小攻略与大家分享。

Pocket RPG口袋世界

先进入的自然是选人画面,职业就三个,但特色相当鲜明,我比较偏爱法师,战士和弓箭手基本玩法差不多,大家可以自己研究。不像PC上的RPG,先要调整一堆数据,Pocket RPG从头到尾完全没有数值调整选项,我这样的懒人最喜欢了。

Pocket RPG口袋世界

地图,当前你要过的关就会插一面小红旗,总共7大关,实际上最后两关地图背景贴图和怪物都没作新的,只是场景和人物技能有所变化,玩过5关后,开发者在游戏中有专门的提示,老老实实承认了,精神难得。

Pocket RPG口袋世界

进到游戏中,左边的红条是血量,右边的蓝条是法量,这个地球人都知道。血量不能自动回,法量可以自动回,事实上法量消耗的非常快,但即便用光,也可以照发招,只是间隔时间稍微延长了一点点,除非是BOSS战或者面对大批敌人,否则问题不大。
主角身后飘着的卷轴就是当前进攻魔法,有时根据拿到的道具不同也可能是一本书的形态。进攻魔法有4种:
空气魔法,卷轴(或书)有月牙图案。每关初期默认,特点是可以多点打击,可以自动追踪敌人。
火系魔法,卷轴(或书)有火焰图案。只能单点打击,但有溅射能力,更可以使敌人进入“燃烧”状态,不断掉血直至死亡。
冰冻魔法,卷轴(或书)有雪花图案。可以多点打击,可以让敌人进入“冰冻”状态,减慢速度。
电系魔法,卷轴(或书)有雷电图案。只能单点打击,但有穿透能力,打击大批敌人,以及BOSS战很给力。

Pocket RPG口袋世界

游戏采用双摇杆操作,左走右发招,能否配合好是过关关键,不过,游戏手感很好,即便是相对沉重的iPad,玩许久也不会累。右摇杆拉住不放就进入“攒力”状态,放出的魔法攻击力更强。

Pocket RPG口袋世界

这样的小喽啰虽然攻击防御力不高,但被包围也相当头痛,Pocket RPG对付大批怪的秘诀就是“逐步引怪,且战且退”,不要一味盲冲,很容易陷入包围,双拳难敌四手,如果硬闯过去,前面的怪打不死,得不到宝贵的经验无法 升足够级,后面BOSS战就会苦手,所以,各个击破才是游戏精髓,小样,往哪儿跑?

Pocket RPG口袋世界

大批敌人出现!

Pocket RPG口袋世界

一小关过了,数据和获得的成就。

Pocket RPG口袋世界

Pocket RPG的3D画面虽然不是炫的夸张那种,但依然体现了大作风范。场景内几乎所有的元素都可以打破,木箱、桶、灯、桌椅之类,打破后里面会有金币、药水之类 的道具,有些树被打会掉出金币,如果把全关所有能打破的东西打破,可以在过关后得到物质奖励。不过,最重要的还是宝箱,因为在此游戏中,只有宝箱才会出现 装备,而装备的好坏则是是否能顺利过关的关键,所以,一个宝箱都不能拉下,一定要仔细寻找,每关都会有一两个宝箱隐藏,没事可以多轰轰墙,说不定能轰出 来。

Pocket RPG口袋世界

突然从水中冒出的“针刺怪”,要先到水边引一下,其冒头后赶紧跑开同时攻击。

Pocket RPG口袋世界

升级了!升级后所有状态全满,在这个“死亡模式”游戏下,利用升级补血是非常重要的,特别是BOSS战。总体来说升级不难,争取把每一只怪都打死就 行。另外,与PC游戏不同,Pocket RPG不会迷路,因为只要过到一定的场景,之前的场景就会锁上(有门的时候)或者断裂(悬崖的时候),虽然对路痴很有帮助,但会导致错过拿装备,或者打怪 升级,所以在进入这类场景之前,把所有角落都扫一遍,才不会留下遗憾。

Pocket RPG口袋世界

怪物掉落一个十字架形道具?快捡!这个护身符道具是最为重要的,Pocket RPG没有任何存盘点,主角一旦死亡,只能在那一大关重头开始,所有的升级和道具全部清零,简直就是“死亡模式”,而这个十字道具可以让你有一次在死亡所 在小关重生的机会,所有道具和级别保留,要知人有失手,有这样一个保命的道具太重要了。此道具只能携带一个,如果你身上有后面就不会出现,如果没有,则可 能在怪物身上爆出,一定要第一时间拿到!

Pocket RPG口袋世界

画面中经常会出现画着骷髅的桶,这种桶被主角打后会爆破同时给周围的敌人带来伤害,绿色的桶会让敌人中毒并自相残杀,红色的桶会让敌人受到火系伤害,蓝色的桶会让敌人受到冰系伤害并减慢速度,善于利用这些桶,大批敌人不发愁。

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