Rune Raiders《神迹突击》英雄解析下

发表时间 2012-09-25 15:37 标签: ,

Bear(熊战士)

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熊战士阿熊,双爪就是武器,天生短手。单体攻击很高,对boss伤害巨大,适合四个boss关卡。防御力强,必要时可做肉盾。对怪物大笨鹰有克制作用,对会闪现的魔法师效果也很好。需要注意的是攻击会让对方移动位置,需要和盟友配合,留人补刀。雇佣成本高,非团队日常配置,需要时出场。

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定位:肉盾和面对近战怪物的强力输出,boss杀手。单熊双掌三回合差不多能杀死boss,对大笨鹰和闪现魔法师时推荐使用。

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技能:优先提升攻击力和嗜血,其次防御。
Stolid Bear(刚毅之熊)–提升20%防御。
Hungry Bear(嗜血之熊)–发现敌人的弱点,当敌人生命值在50%以下时攻击力额外增加25%。
Angry Bear(愤怒之熊)–增加20%攻击力。
Scary Bear(恐惧之熊)–怪物单位大笨鹰面对熊的攻击无法闪避。
Fury Bear(暴怒之熊)–提升20%攻击力。
Pun Tree(树人)

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树人,类似格拉夫的近战战士。攻击力较高,防御力也不错。破除路障,分担盟友伤害,束缚以及回复团队生命等技能决定了树人是一个出色的团队型英雄。树人的使用需要注意攻击时机,如何让树人拿到kill数是一个值得研究的问题。雇佣成本高,自身恢复力强,地形障碍或者团队需要时是不错的搭档。

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定位:团队辅助者,将整个团队结合成一个共同进退的整体。在岩石多的关卡可以替代治疗师的作用,需要注意的是避免分担太多伤害而死亡。

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技能:优先升级开路和团队回复。
Taking Route(斗转星移)–吸收附近盟友的伤害,作为释放树网的能量来源。
Rolling Stones(凿路开山)–破除地图上的路障。
Green Energy(绿色能源)–每回合回复25%生命值。
Wilt to live(生命凋零)–代替身边的盟友死去,并且同时回复盟友的生命值。
Fruits of Labor(天道酬勤)–每杀死一个怪物或者击碎一块岩石恢复盟友33%的生命值。
Forest Fairy(森林女王)

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森林女王Autumn,好名字。树叶就是她的武器。单体攻击力普通,射程超远,能形成范围攻击并且带有推送效果,是团队中除了希娜和熊以外第三个具有控制能力的英雄,但是推送效果是随机的。对后方有遮挡无法被推送的怪物能造成较大伤害,超远的射程和攻击的特性让森林女王成为后期团队中重要的角色,对于吸引怪物进入射程,分化怪物逐一击杀有着无可替代的作用。防御力较高,自身恢复能较强,也可以吸收一定伤害。雇佣成本高,但是没什么可犹豫的。

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定位:后期控场核心角色,超长的射程在分化后期的海量怪物面前作用巨大,攻击推送效果更是面对强力怪物的金牌技能。

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技能:优先升级供给范围和攻击力,其次防御和回复。
Natural Protection(自然守护)–装备一层厚实的藤甲,增强防御。
Come winter,bring Death(寒冬凋零)–增加20%攻击力。
Come spring,bring Life(暖春重生)–每回合恢复20%生命值。
Boredom with Nature(超越自然)–增加风系攻击的攻击范围。
Improving on Nature#1(自然升华)–额外增加25攻击力。
Waitress(女侍者)

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女侍者阿梅莉娅,一手拿叉另一手还是叉。单体攻击较低,射程远。升级后拥有特殊的360度全方位攻击,每次攻击圆周发射多把叉子,大规模作战时输出客观,绝大部分伤害来自误伤。由于圆周攻击特性,对近身的怪物能造成多重伤害,加上自身防御较强,后期是个不错的前排选择。配合森林女王可以将部分怪物在靠近盟友之前击杀。雇佣成本高,发挥受地形影响较大,根据环境选择。

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定位:前排不稳定DPS。输出受到地形限制,在怪物数量多的后期意义较大,经常将远端的怪物误伤致死。最大限度的发挥其射程优势是关键。

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技能:优先升级攻击力,附加伤害和圆周攻击 ,其次防御。
Tip Money!(小费小费)每杀死一个敌人得到25金币。
Being Extra-Helpful(华丽变身)–全方位360度攻击,飞叉无敌。
Sharing is Fun(乐善好施)–对攻击目标周围的敌人造成20%的额外伤害。
Non-Homemade Armor(不爱红装)–提升20%防御。
Super Extra-Sharp Forks(无敌飞叉)–增加叉子30%的攻击力。
Swordsman(波斯王子)

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波斯王子斯凡拿,擅用短刀。初始攻击力平平,独有的线性攻击在后期面临强力怪物时有较大的用武之地,升级多次攻击后近战输出相当可观。自身防御力强大,后期是可靠的前排肉盾。类似忍者的不计算回合数移动在对怪物阵列时也能有效提高团队成绩。雇佣成本较高,后期值得信赖。

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定位:后期肉盾和近战输出,有效减少回合数提高成绩的关键人物,在团队阵型中位置随意,前排边边角角随便找个地方就行。

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技能:优先升级攻击力和多次攻击,其次防御。
Reinforced Turban(强力头巾)–提升20%防御。
Crafty Approach(凌波微步)–行动不计算回合数。
Repeated Attack(买一送一)–多次攻击处于攻击线条上的敌人。
Sensible Profiteering(商业细胞)–每击杀一个敌人得到额外50金币。
The Blade of Farsand(荒漠之刃)–增加20%的攻击力。
Whipman(探险者)

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探险者爱达荷,长鞭随身。近战英雄,初始攻击力一般,升级双鞭之后输出有明显加强。攻击范围较为特殊,需要站在队伍左侧。是游戏中除了树人以外第二个可以击碎岩石的角色,并且能够发掘宝藏,但是似乎从未出现过。同时也是第三个可以击退敌人的英雄,在后期能为团队增加不少的安全性。自身防御力冠绝全队,是最耐打的一个角色。雇佣成本高,发挥空间尚待发掘。

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定位:最坚硬的盾,同时可以为团队开路,在boss战中发挥良好。自身攻击尚可,需要处于合适的位置方能有效输出。寻宝技能有待发掘。

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技能:优先升级攻击范围,攻击力和攻击次数。
Leather Jacket(皮质外衣)–提升20%防御。
Double Whip(双鞭无敌)–每回合攻击2次。
Civilized Whip(教化之鞭)–提升长鞭的攻击范围。
Archeology(考古发掘)–击碎岩石寻找远古遗物。
Tea Buzz(?)–增加20%的攻击力。
(全十三人)

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