ShadowGun《暗影之枪》BOSS战攻略

发表时间 2012-09-11 18:10 标签: ,

【游戏简介】

ShadowGun是由Madfinger Games开发的一款TPS(第三人称射击游戏)游戏。由于采用Unity引擎,游戏的画面和光影效果可以说十分优秀,而开发商和Nvidia合作,游戏会正对Nvidia旗下的双核CPU Tagra2和四核CPU Kal-El进行专门优化,其光影效果比iOS版还要好些。

同样的小容量优秀的画面、同样都属于TPS,这不免会让人将《暗影之枪》和EA的《死亡空间》做比较。但和《死亡空间》不同《ShodowGun》整体上有浓重的模仿著名TPS游戏《战争机器》的痕迹,从人设、游戏风格到logo都有着《战争机器》的影子。剧情方面显得单薄,枪械设计得不够合理,流程也过短。虽说如此《暗影之枪》都能算是手机平台上的大作,值得一玩。

【BOSS战-1】

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BOSS战-1:机械章鱼01

武器:RPG

威胁:低

使用武器建议:机枪

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击杀要点:

BOSS的攻击手段十分单一只会连续发射3枚导弹,玩家所需要做的就是首先往左右任意一方向移动躲开第一枚导弹、然后往反方向移动躲开第二枚导弹、最后继续往一开始的方向移动躲开最后一枚,如:左-右-左或右-左-右。

武器(BOSS出现时只有机枪)对BOSS能造成一定的伤害但不大,每隔一段时间在BOSS头部上方会划过绿色标志(图中①)其为机械章鱼的弱点,攻击弱点能照成较大的伤害。

BOSS战的场景中有一个弹药补给点(图中②),可以趁BOSS攻击间隙补充弹药。

【BOSS战-2】

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BOSS战-2:钻地机

武器:钻头

威胁:中

使用武器建议:机枪

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击杀要点:

BOSS本身无敌任何直接攻击对其无效,而且只要触碰到就会又即死判定,整个BOSS战是在玩家在隧道中被追击中完成的。

击杀方法是当BOSS移动到隧道中的绿色标记物(图中①)下方时攻击绿色标记物,即会对BOSS造成伤害判定,重复几次既能击杀,难度不大。

【BOSS战-3】

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BOSS战-3:机械章鱼02

武器:RPG

威胁:低

武器使用建议:机枪

击杀要点:

和第一个BOSS特点完全一样,唯一区别是直接攻击本体不再造成伤害,只用击中弱点才能形成攻击判定。

击杀方法和第一BOSS一模一样,但由于场景不同,可以利用场景中的货物箱来抵挡BOSS发射的导弹。

【最终BOSS战】

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最终BOSS战:DR. Simon(机械巨人模式)武器:镭射、榴弹、导弹

威胁:高

武器使用建议:机枪、榴弹、RPG

击杀要点:

最终BOSS战基本上为BOSS攻击-刷小兵-BOSS攻击-刷小兵的固定模式,BOSS血量过半后刷出的小兵种类会又变化。

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战斗开始后BOSS会对玩家进行榴弹群和镭射攻击,躲避的方法很简单只要不停向不同方向移动就行。攻击结束后BOSS会固定作出如上图的的动作,露出口部的标记(图中①),这时用武器击中标记后会是BOSS后仰露出弱点标记(图中②),攻击标记会对BOSS造成额外伤害。

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BOSS第一次攻击结束后会从图中标记①处刷出4个机枪兵,第二次攻击结束后会从标记②处刷出2个飞行机器人。机枪兵可以依靠场地四周掩体一一击杀,飞行机器人则需迅速使用机枪解决。

当BOSS血量到达50%以下后会自爆机器人会取代飞行机器人刷新,BOSS的攻击手段也多了导弹攻击。自爆机器人必须第一时间解决,而导弹的躲避方法和第一BOSS相同。

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在场景平台下方有弹药补给点,可供玩家补充弹药。

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