《地牢猎手4》四职业技能攻略(战斗大师)

发表时间 2014-01-02 10:47 标签: ,

战斗大师偏向于稳定的攻击和防御,所以稳定的攻击技能是必点的,例如湮灭,震颤,跳跃攻击和旋风,防御方面可以出奥能来减少伤害,奥能是属于稳定的技能,被动方面,修复打击,残暴,抗寒是必点技能,暴击率和神圣灵感认为是四职业必点技能,这2个技能可以保证每个职业的基础输出。

湮灭:利用强力猛击粉碎敌人,初级技能,好用且伤害适中。

 

冲锋:冲入危险之中,掀翻任何阻碍你的蠢货,带有击倒性质,但是作用不大。


 

奥能护甲:召唤出一套发光护甲为你提供50%伤害减免,必点满。

 

披荆斩棘:威力十足的劈砍会让他们与你为敌,纯伤害技能,看玩家的操作习惯。


 

战场标准:召唤出一面发光的瓦伦旗帜鼓舞附近的盟友,使他们所受伤害减少30%,可以考虑中后期再点此技能。

 

震颤:用踩踏撕裂大地,高级兵种击倒困难,但是伤害范围都不错。

 

跳跃攻击:冲向一组敌人,以巨大的力量着地,挺好用,除了强大的攻击力以外,还可以躲避敌人攻击。

 

旋风:用野性的力量挥动你的剑,在敌人身上留下深深剑痕,终极技能,肯定点满。


狂热份子:当你收到伤害时,可以回复能量,走位高手可以无视此技能。


 

领导力:你学习速度很快又是位天生的领导者,增加所获经验值,喜欢练级的就点吧。


 

燃烧之刃:你的攻击附带火焰伤害,个人认为可有可无,不是优先加点的对象。

 

物理坚韧:增加你回复生命值的速度,走位高手可以无视。

 

修复打击:按照所造成伤害的一定比例为你回复生命值,点满,攻击力越高,性价比越高。

 

残暴:你变得更加强壮,同时更易击倒敌人,配合主动技能的击倒效果,整体来说就算是高级兵种想击倒也无太大问题,但是技能点可能就得考虑了。

 

神圣灵感:减少精神法术的冷却时间,点满不犹豫。

 

抗寒:增加你的最大生命值和能量,点满不犹豫。

技术老手:你暴击的频率更高,同时造成的伤害更大,点满不犹豫。

 

愤怒:你异常狂怒,提升你的伤害,为了瓦伦西娅,纯粹提升伤害的技能,有限制的技能点就点吧。

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