《梦幻西游》帮派竞赛调整解读

发表时间 2015-05-27 12:05 标签:

1、帮派竞赛正式阶段,每分钟将与准备阶段一样获得经验奖励。

解读:玩家在场获得经验奖励明细增加了,现在出了服务器经验调整,相信在场能够获得经验玩家会表示非常欢迎,毕竟不会影响到正常经验获得。

2、帮派竞赛正式阶段,每4分钟连续在场内的玩家会为自己和帮派增加一定的积分。取消帮派竞赛结束时刻22点钟有效人的积分奖励。

解读:这样计算无疑缩短了帮战结束的时间,当帮派积分到达一定程度的时候,能够立即结束帮战,玩家不用苦苦等待到10点钟。
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3、对方无人则帮派提前获得胜利,在场的有效人将获得一定的帮派竞赛积分和经验奖励。

解读:之前无人的情况下好像是需要等待到10点钟才能够结束战斗,这样调整过后。结束的时候能够大大缩短,玩家有更多的时间去完成其它活动。

4、如果提前因为战斗力为0被清除出场外,则也会获得一定的经验奖励作为安慰。

解读:记得之前被清场也是能够获得一定的经验奖励,这条规则好像没什么改变吧。

5、调整了战斗胜负的经验奖励。

解读:难道是要提升战斗胜利所获得的经验吗?

6、修复了帮派竞赛可能存在的胜负关系判断错误的问题。

解读:修复BUG。

附:有效人设定:帮派竞赛正式比赛期间,在帮派竞赛场景中时间超过帮派竞赛总持续时间一半以上,或者在帮派竞赛过程中胜利场次超过3场。

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