《天天来战》游戏评测

发表时间 2015-05-15 15:47 标签: ,

游戏画面
《天天来战》在画面设计上可以说算达到了一个不错的水准,全3D模型搭建,主城里的建筑细节非常清晰。进入角色选择界面,虽然没有花哨的特效和动作,但是三个角色的动作设定,已经在气势上深深的触动了一个动作游戏迷的心。巨大的武器造型带来了很强压迫感,一种战斗在即的感觉。游戏目前有3个角色可以选择,分别使用扇子、镰刀和大刀,目测还有一个角色没有开放。
游戏玩法
这款游戏采用的是触摸滑屏的操作方式,只需要点击角色移动到怪物身边,便会自动开始连招攻击,动作非常酷炫。仅仅依靠触摸和滑屏的操作,可以做出很多非常刺激的战斗技能,比如向上滑屏可以发动上挑技能,将怪物挑起飞到天上,在空中展开一轮攻击。攻击过程中,主角不仅可以使用手中的镰刀、扇子、大刀来进行攻击,还可以换出枪炮来进行远程攻击。如何利用好近战、远程、追击、上挑这些攻击方式,组合出自己的一套连招,是战斗成败的关键。
游戏体验
作为动作手游,《天天来战》在动作招式上非常丰富炫酷,同时攻击反馈也非常过瘾,强力的震屏效果,以及对怪物的击飞、击退,做得非常细腻,战斗整体节奏非常刺激,能让人有一种身临其境的爽快感,一点都不亚于PC上的大型动作游戏。
游戏特色
《天天来战》还有特色的飞行关卡,玩家战在飞行器上攻击遇到的敌人,有点像去年流行的各种打飞机游戏。飞行作战中虽然不需要做出各种炫酷的招式,但是攻击节奏和击中的反馈依然可以给玩家带来很刺激爽快的战斗体验。两种关卡搭配起来会让玩家不那么容易疲劳。
总结
总的来说,《天天来战》算得上是一款极易上手却能带来非常刺激爽快战斗体验的游戏,值得推荐给所有喜欢动作游戏的朋友们。

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