《亡灵杀手:夏侯惇》攻略:推荐技能加点详解

发表时间 2015-04-08 16:49 标签: ,

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年末之时,跳出了一匹黑马,《亡灵杀手:夏侯惇》一款时下火爆,爽快到不行的动作RPG游戏,游戏以三国为题材,有着类似手机中的《真三国无双》的感受。
好了,废话不多说,玩过该游戏的玩家都知道,《亡灵杀手:夏侯惇》中的金钱以及勾玉都是很不容易获得的,虽然技能没有限制,都能点满,但是每当看看自己手中只有空空两铜板时,只能无奈低头。所以,技能以及属性的加点选择成为了游戏中一件令玩家头疼的事。
今天我就为大家讲解下,加点应如何的选择。
技能加点
游戏中的勾玉很是不容易得到,而用处却又十分之广泛,而用勾玉购买的技能好用的却没有多少个,金钱技能也足够使用,所以我在这就先说说该作中的金钱类技能加点。

舞剑波击(不建议升级):相信有不少的玩家对游戏中的这个技能,玩家一开始就能使用的舞剑波击很有好感,威力不算低,攻击距离长,还附带弹开效果,我在初期时也是对其爱不释手,有事没事放两个,心情顿时好好。但是,在50关之后这个技能的实用性就大大的降低,有点撑不住场面了,所以玩家不需要投入太多的技能点在这上面,过个渡就好。

震动波击(不建议升级):很帅气的技能,腾空跳起用力猛砸,攻击力是不错,可惜范围太局限了,虽然都属于前期技能,却不如第一个技能来的实用。

旋转砍击(建议升满):剑刃风暴啊这个,攻击高,消耗少,能移动,释放过程处于无敌状态,是虐小怪,拆箭塔,抵消BOSS技能之必备神技啊。

影子剑法(建议升满):攻击力很高,消耗少,样子也帅,缺点就是操控性差了些,在运送物资的关卡中非常的实用,不用担心会被车卡着,打不到敌人。

蓄力砍击(不建议升级):攻击力算是不错,好处是蓄力时可以伤到周围的敌人,被围时挺好用的,但是相比更加实用的旋转砍击,这个技能只能被打入了冷宫。

冰柱碎击(不建议升级):我认为是该作中数一数二帅气的技能,有种御剑飞仙的感觉,背后的飞剑会自动攻击周围的敌人,可惜作用不大,只能忍痛割舍。

毒云攻击(不建议升级):伤害效果实在是太低了,等着敌人被毒死的时间,都能闲的无聊唱首歌了。

颤抖掌击(建议升满):90%的几率秒杀敌人,对BOSS无效,有效就不用玩了,在清小兵的时候可谓是非常之实用,范围不错,中招基本上就是死,大爱啊。

真空剑法(建议升满):全屏技能,强大的剑气甩一圈,帅是没话说,其杀伤力非常之高,玩家可以在颤抖掌击和该技能选一个升满。

地狱之火(建议升满):金钱技能中的最后一个,杀伤力极高,并且释放状态是无敌的,唯一的缺点就是其操作性,想让火焰5次全烧中目标还是需要好好练习的。

 

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