回顾《全民奇迹》首测版本弓箭手加点玩法

发表时间 2015-04-07 16:35 标签: ,

全民奇迹站在经典的肩膀上,高端欢迎经典场景,以往异常火爆的弓箭手在全民奇迹当中也是依旧火爆!现在我就带大家去看看全民奇迹首测版本弓箭手职业的加点玩法和技能。至于全民奇迹删档二测是否会进行数值的修改呢?大家拭目以待!

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全民奇迹弓箭手的加点玩法·

1、提升弓箭手的远程技能有效距离·以及在有效距离内的自动锁定目标,

2、稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响·大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等···

3、不消弱伤害,少幅度提升敏捷对 速度、命中、躲避等属性·

4、提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值。

5、修复弓箭手的属性值的标准性(我7.6W战力·4400物防·3800的魔防·打个5W战力的法师·既然被法师打5000-5700的血)

全民奇迹弓箭手技能分析

1、手里箭,最基本的技能,只有刚进入游戏的时候用一会,学会五重箭后·这个技能已经被抛弃。建议合理设置体现使用价值

2、五重箭,从学会到关服·始终都在用···这个不说了。整个弓箭手就只有这个技能是能用的。。。

3、穿透箭,据我个人玩其他任何版本·这个技能都是有很大的PK价值···慢速度·高攻击·一旦暴击,很可能致命·但现在的版本, 速度慢·攻击低·命中低·没有任何价值(我命中2000+)约用10次·中3-5次····

4、战神之力:增益铺助,很明显的提高战斗力显示··却在杀怪·PK的伤害中并不明显··可有可无···

5、退魔箭:这个技能的使用价值非常低,而且击退几率也非常低·MISS·很高,伤害一般。pk无效(竞技场试过几十次)

6、冰封箭:从外表·名字看起来·这就是一个控制系列的技能,但在现在的版本里的玩家··用这个技能有50次的·应该没10 人, 减速效果非常不明显·基本是没有减速·建议,该技能使用成功后,目标颜色·以及行动动作都应有明显的显示效果, 以便玩家可以瞬间辨认,有利于游戏的PK价值体现!

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