Infinity Blade III《无尽之剑3》:宝藏地图一览及基本技巧详解

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 在《无尽之剑3》中,招架不仅仅能起到1个防御敌人攻击的作用,正确的招架方式还可以弹开敌人,创造机会进行攻击,下面将对招架的方式进行说明。

首先要明白何为招架,招架和防御不一样,招架产生的动作,是你使用武器攻击的同时和敌人攻击的瞬间进行的,当两者武器碰撞在一起的时候,产生碰撞,即为招架,这里为大家介绍3个主要的招架方式。

1:招架分等级,首先普通的招架没有太多的实用效果,因为无论是我方敌方,普通的招架是相互制约的,都会产生一定硬直,所以并不能创造良好的攻击间隙。

2:完美招架和高水平招架相对于普通招架,是我方更占优势的一种技术,完美招架需要掌握时机来进行,有点类似于很多动作游戏里专业术语弹反,把握好那一瞬间即可使用完美招架,完美招架可使敌人比你拥有更大的硬直,这时候可以采取更大威力的攻击。

3:招架攻破是一种连带招架并进行攻击的招架模式,或许大家感觉很奇怪,其实通俗的理解为压制对方防御的同时进行攻击,并且成功击中对手,这样的招架其实是最完美的招架,但是使用起来很困难,因为不仅要考虑敌人的攻击方向,还得采取合适的攻击压制敌人当前使用的动作,需要长期练习,才能熟练掌握。

《无尽之剑3》的刮擦,个人觉得是一种非常有趣的攻击模式,刮擦顾名思义,只是用利器擦伤敌人而已,而无尽之剑中的刮擦却是一种主要的攻击手段。

刮擦带给敌人的伤害虽小,但是这是完全命中敌人时的前期润滑过程,敌人在进行防御或者招架的同时,你所能击中对手的攻击就是刮擦,但是这也是消耗敌人血量的一种非常主要的方法,不停的进行刮擦,采取适当的机会进行招架,最后命中对手,这才是制胜之道,并且刮擦也是积蓄能量的攻击手段之一,配合招架和刮擦,能量可很快蓄满发动。

《无尽之剑3》中,收尾奖励算是一种经验值追加奖励,不停的连击可获得更多的经验值。

在打败每个敌人之后,战斗画面就会切换成收尾奖励模式,这时候敌人是处于晕迷状态,玩家需要连续不停的滑动屏幕来攻击敌人,攻击方式随意,攻击的段数越多,得到的追加经验值越高,但并不是攻速快的武器拿的经验值最高,不同攻速的武器,经验值加成都是不一样的,但总归来说,连续快速的滑动是必备的要素,攻击动作保持一个方位,是比较稳妥的一种加成经验操作。

《无尽之剑3》中的格挡,其实就是防御,防御的作用和招架类似,但是比较有局限性。

1:普通的格挡不会造成敌人的硬直,也不会对敌人造成击退效果,只是纯粹保护自己不受伤害而已。

2:完美格挡在敌人使出攻击的同时,一瞬间进行防御,可以对敌人造成击退效果,推后中的敌人无法采取其他动作,这时候可以进行攻击。

3:格挡击破可以造成敌人后仰,但是不会出现后腿,完美格挡击破可以让后仰的时间更长。

4:值得注意的是,大部分格挡只能防御敌人正前方,想躲避左右攻击只能选择闪躲。

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