《足球大逆袭》游戏中球员的各项属性解析

发表时间 2004-06-12 14:28

在《足球大逆袭》中属性决定了一个球员的好坏,小编给大家整理了游戏中球员各属性的解析,感兴趣的玩家一起看看吧。

首先我在这里提出一个看法:这个游戏是一个属性数值的游戏,一个双方球员关键属性对比,以差值出成功率的游戏。

给大家举个例子:己方C罗射门,对方布冯扑救,这个瞬间,布冯的扑救属性和C罗的射门属性相比较,如果C罗射门更高,那进球可能性就越大;如果布冯扑救越高,那进球和扑救脱手的可能性就越小。好了,说到这里,大家是不是有点从一团线中抽出一根线头的感觉?那咱们继续剥茧抽丝,分属性给大家讲明白。

射门、扑救属性:前锋和中场的射门属性会起比较大的作用,唯独在角球的时候后卫的射门属性可能产生效果,射门属性只与扑救属性相关,每次射门的时候,都是由射门球员射门的属性与门将的扑救属性相比,射门属性大于扑救属性,那进球或者扑救脱手的几率就加大,射门属性小于扑救属性,那扑救成功的几率就较大。

带球、断球属性:与射门、扑救属性的关系一样,这俩属性也是一对,在球员带球行进的过程中,其位置的对位球员会对其进行断球,如果带球方带球属性高于防守方断球属性,那过人判定成功的可能性大,如果带球方带球属性低于防守方断球属性,那带球被断和被踢出界的可能性就大。传球、拦截属性:与上面相同,不过,传球属性判定的是传球后要接球的这个球员的传球属性和与他对位防守的球员的拦截属性,并不是传球的那位球员。

意识、力量、速度属性:这3个属性实际上在比赛中表现不是很明显,我个人认为可以将他们视为加成属性来看,他们就相当于在其他六项属性上乘以了一个系数,他们的数值越高,这个系数就越高。

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