《神雕侠侣》宠物技能选择之进阶篇

发表时间 2013-11-21 09:38 标签: ,
前言

在这里先和各位玩家分享一个好消息,前段时间“票选《神雕侠侣》手游版代言人“活动也终于揭晓了结果,最终新版”杨过“陈晓成为《神雕侠侣》手游版的代言人,往后陈晓将与我们一起共闯江湖。各位朋友们还在等什么?赶紧加入我们吧!

一年一度的感恩节即将来临,在这个节日前夕,为了給玩家更好的游戏体验,《神雕侠侣》手游版也进行了相应的版本更新,增加了部分限购活动,同时十连抽保底侠客也进行了替换。总的来说本次更新的亮点不大,但从目前的情况来看,可以猜测出在即将到来的感恩节,将会有再一次的版本更新,同时将会有更精彩的活动等着各位玩家。那么,在感恩节参加活动的同时,我们需要认清目前整个版本的变化趋势。随着装备重铸及精炼的开放,玩家自身角色在刷副本或者PK中的比重越来越大,而宠物的比重相比上一个版本而言有所下降。话虽如此,我们也不能否认宠物在战斗时的重要性。自从玩家等级上限提升后,相对应的出现了95级的宠物迷城,产出的剑齿白虎和月玲珑资质都相当不错,力压铁枪卫和囚笼,成为了目前版本中的终极宠物。所以,今天我将为各位玩家带来宠物技能选择之进阶篇,旨在为各位玩家推荐终极宠物的技能选择。

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终极宠物技能选择

宠物技能分为普通技能和高级技能。一般来说我们都能比价轻易的拿到普通的宠物技能书,而高级技能出因其产出量低所以特别稀有。最容易获得的方式是在部分限购活动中有限时出售高级宠物技能箱子,开启这类箱子能随机获得高级宠物技能书。很多玩家也许会有疑问,普通技能书和高级技能书区别在哪?答案是成长不同。同等级强化技能书,所增加的基础百分比不一样,高级技能书提升的幅度要比普通要高出不少。下面将以剑齿白虎和月玲珑为例针对外功和内功宠物推荐相对应的技能。

1.剑齿白虎属性资料:

基本资料
宠物名称 宠物图标 说明 发现地
剑齿白虎 6 在宠物迷城里藏着呢。
资质范围
外功资质:1350-2100;防御资质:1080-1750;体力资质:1035-1700;内功资质:1260-1900;速度资质:1125-1800

剑齿白虎宠物技能选择推荐:

月蚀 吸血 千钧之力 风驰电掣

如果你开启了8个宠物技能栏,那么宠物技能选择如下:

月蚀 吸血 千钧之力 风驰电掣
铜墙铁壁 生生不息 万法归一 必杀

如果你只开了5格或者6格技能栏只需要把上述技能推荐的最后两个技能剔除掉就行了。

许多玩家在PK时都热衷于选择外功宠物,因为外功宠物最强调的就是速度和伤害,特别是在后期一线队伍的PK中,秒于被秒就在一瞬间,看谁的出手快,能够抢占先机的玩家往往能取得最终的胜利。外功宠物在技能选择上速度肯定是必不可少的,这是非常大众化的技能选择方式,效果也非常明显。

2.月玲珑属性资料:

基本资料
宠物名称 宠物图标 说明 发现地
月玲珑 5 在宠物迷城里藏着呢。
资质范围
外功资质:1170-1800;防御资质:1080-1750;体力资质:1035-1700;内功资质:1350-2100;速度资质:1125-1800

月玲珑宠物技能选择推荐:

群攻技能 道法自然 铜墙铁壁 生生不息

通常内功宠物没有必要8格宠物技能栏全开。因为开了也不知道放什么技能好,没技能可放,这是内功宠物和外功宠物技能区别最大的地方。外功有吸血技能,这是外功宠物独有的,而内功没有,所以在技能栏的要求上,内功宠物要比外功宠物低。因此,内功宠物开了多格技能栏的宠物技能推荐如下:

群攻技能 道法自然 铜墙铁壁 生生不息
单体法攻技能 风驰电掣 万法归一 招式暴击

由上面的对比可以看出内功宠物使用的高级技能书要比外功宠物的多。目前版本中内功宠物技能属性暂时没有相克或者有附加效果,所以在内功宠物的群体或者单法技能属性选择上,玩家根据自己的个人喜好决定就行了。

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总结:一般情况下不建议各位玩家开启所有的宠物技能栏,如果有需求的一般开5格和6格就够用了,没必要在开最后两格。基本需要的技能都齐了,而且太多宠物技能要升级也很难,如果不通过宠物迷城砸书,那么你需要耗费大量的时间去刷副本或去练功区刷碎片合成宠物,然后买宠物技能摘除符把技能摘除掉用来升级你的宠物技能。当然,如果你是土豪那就另当别论了,8格全开就是了,多一个技能总比没有强。

最后送上两个各位玩家比较关心的问题解答:

1.宠物的成长资质与基础属性对宠物的影响。

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答:宠物的成长资质决定宠物的基础属性,成长资质是可以后天进行培养的,在宠物的成长资质相同的情况下,我们应该优先选择基础属性高的宠物。在相同的成长属性、不同总资质的情况下,我们需要选择基础属性高的宠物;而在基础属性相同、总资质相同的情况下,我们要选择成长属性高的宠物。至于宠物的总资质对宠物也是有影响的,宠物的总资质越高,那就说明该宠物的各项属性的成长资质高,那么基础属性也会相对高些。

2.装备重铸中常提及到的暴击等级。

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答:暴击等级为暴击率,很多游戏现在都是加多少数值,而不是直接多少几率这样设置的。我现在暴击等级加的200,刷图打怪时可以感觉出暴击出现比以前频繁了一点,飞龙在天秒5爆3个都出现过。但打怪或其他人、宠物时暴击的伤害还是和以前一样,大致150%左右。并没有明显的变化,所以从这里我们可以知道暴击等级是指增加暴击率而非暴击伤害。

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