《混沌与秩序:对决》种族英雄职业优劣探讨

发表时间 2013-04-24 12:24 标签: , ,

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今天小编就抱着抛砖引玉的态度与大家谈谈各种族英雄的优劣所在,希望大家共同探讨留言。

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战士:群体复仇3。在实际使用中,其实可以理解为对对方所有攻击的生物造成3点伤害,不过不仅自己要扣血,而且对面眩晕以及刚刚召唤出来怪物不会造成伤害,还需要卖血,过 图期英雄血量严重不足的情况下,是个硬伤,不过如果搭配英雄板甲等回血装备可能有奇效。个人认为目前该英雄比起亡灵法师的群体2伤害都要弱许多。不推荐。

 

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法师:2点可用魔法。个人认为这是最具有潜力的技能了。在你的卡组成型以后,大量的强力怪物卡和魔法卡,多余的2点魔力值会使得你在对战中,比起其他的职业有更多的可变性。 不过,前提是你需要大量的魔法金银卡和怪物卡。简单的说,这个多强呢?金银卡中的2COST魔法卡的效果和其他职业的技能对比一下你就知道了。
 

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游侠:3装甲和对英雄的2伤害。 纵观游侠职业,人类游侠的技能对英雄的输出其实是最为稳定的。而且还能给己方一个3装甲的BUFF,相当实用。尤其是给一些高血量的怪物卡效果尤其明 显。个人认为相当不错的一个英雄。不过过图期个人认为选择伤害输出型比较好打,清场打脸的效率要远高于魔法卡技能打脸。开荒不推荐。  僧侣:英雄回复2血,单一己方怪物回复3血
英雄回血技能在过图期的实用性不言而喻,己方回血3点实际战斗中,其实用处不大。大多数时候下,怪物相攻只有两种情况,一刀秒和两刀秒。己方残血的怪物 就算回复了三点生命值也往往不足再挨住对方的第二下。所以。。。不过如果配合其他的回血魔法卡使用能有不错的效

总结:

人类的初始卡组相对偏弱,人类的种族怪物大部分血量都不超过10,在前期面对兽人大军的时候往往就是见光死的节奏。可以考虑多开英雄,凑齐一套高属性的 野兽怪物卡。在这还要推荐一下人类法的眩晕魔法卡,单体眩晕+相邻2伤害,唯一的不足大概就是3的耗魔略多了。

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战士:目标伤害5点,相邻单位3点。 英雄中的最强输出技能。没有之一。实用性远高于单体最高伤害的兽人战士和亡灵的群攻。单体伤害和AOE都相当高。如何你和精灵战士对战,前期可以通过站位来避开AOE伤害。中后期合理利用精灵战士的技能,往往能打出清场翻盘的节奏来。

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法师:单体眩晕,自身致残2。一回合控制技能,谁用谁知道。配合CD-1的开膛者神器,绝对是一个堪比人法的潜力股,合理使用很容易打出小规模的优势来。使用他卡组中怪物的HP量很重要,前期最好要选择高血量的怪物,站位时后手顶住对方的怪物,再反击。避免因为放技能致残而致残(汗)

 

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游侠:由己方场上的精灵怪数量决定对对方英雄的伤害。潜力股。目测精灵卡组成型后是游侠中对英雄伤害最高的技能。开荒不推荐。因为卡组中称手的精灵种族怪物卡太少了。前期野兽和恶魔的高属性怪物卡才是主力。推荐在拥有大量精灵强力怪物时再选择。成型后的战力有待观察。

 

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僧侣:己方所有精灵怪攻击力+2
潜力股。参考游侠。

总结: 由于现在4大种族的强力怪物卡严重不足,出货的强力金银卡主要以恶魔和野兽为主。精灵游侠和僧侣短时间内不推荐选择。战士和法师的技能则相当强力,泛用性广,如果是开荒的话则推荐精灵战士。

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战士:目标6伤害,相对己方生物1伤害最高的单体输出技能,谁用谁知道。 总输出虽然低于精灵战士,但是在战局中,1HP的血量差距往往就决定了生死。在面对减伤地形时实用性相对大一些。属于兽人中值得一用的好英雄。

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法师:单体眩晕。自身-2血。精灵法师致残,兽人法师自残。技能上来说个人认为比精灵法弱一些,不过在先手强大的兽人卡里,一回合的眩晕意义大于精灵。过图期,英雄血量严重不足的情况下,打满手神灵重击等对英雄输出魔法卡的电脑会很辛苦,不推荐。

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游侠:对方英雄3血伤害,己方目标生物4点伤害,对英雄技能中固定输出最高的技能,可惜自残是兽人传统。对己方生物的伤害可以用来处决己方某些发狂杀队友的低攻兽人卡。相对于其他游侠,感觉一般吧。个人觉得不好用。

 

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僧侣:己方兽人攻+2.全部怪物-1血。潜力股,兽人自身的高攻击再加上加成,在自身兽人卡组成型的情况下,让对面大部分怪物卡见光死没有任何压力。有大量兽人强力卡的情况下,可以一战。

总结:

兽人卡高属性容易在前期打出小范围优势,但在后期只要被对面高血量的怪顶住,如果己方疯狂的怪物卡太多,就是个悲剧。回血加攻的地形卡和兽人搭配有奇 效。疯狂的卡最好少上或别上。目前版本兽人的强力卡不多,兽人方英雄技能又相对弱势,不推荐选择。当然,开箱子出了一堆兽人金银卡的玩家除外。

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战士:目标5伤害,如果杀死对方怪物。则己方相对怪物获得2装甲。本人第一个通关英雄就是他,中规中矩的技能,实际使用己方获得装甲的机会并不多,5点伤害相当可观,最重要的是他生在了亡灵族,拥有相当强力的初始卡组。所以是在开荒期值得推荐的一个英雄。

 

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法师:对方群体-2血。酸雨的弱化版,对战前期最强势的技能,2点HP的输出大多数时候可以帮助己方怪物秒掉大多数小怪,搭配酸雨技能和某些武器有奇效。清场打脸的不二选择。 过图期相当强力,初始卡组的有晕,有群体酸雨,有单体战斗光环,总之,开荒强烈推荐。不过在后期英雄技能略乏力,被某些地形卡完克是最大的缺点。这点上也 可以用其他装备卡补足。

 

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游侠:目标单体-4血,如果杀死则对对方英雄造成2点伤害。和战士一样,触发对英雄伤害效果的机会并不多。大多数时候都是作为帮助己方怪物清场的助攻技能存在。个人感觉还行,英雄技能相对其他种族的游侠而言,更实用和全面,前期开荒也是相当强势。

 

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僧侣:目标生物损失4点生命,相邻怪物损失1点攻击。这个很多人理解有误,其实损失生命和其他职业的造成伤害其实是不一样的。属于强制扣血,不受任何伤害减免地形属性的减免。所以,相当给力的神技。咳咳,楼主的第二个通关号就是她,所以强烈推荐。(大雾)

总结:

亡灵族无疑是目前最好用的种族,他们的低级献祭怪物触发的各种特殊效果才是他们最强大的地方。其中初始卡组中亡灵战士的献祭致残2和亡灵僧侣的献祭+2 生命值最为实用。(注意,+2生命值是指增加最大生命上限)初期强力推荐选择开俩个不同职业的亡灵英雄帮助你快速过图。

好了,职业攻略到此就结束了。如果你有什么自己的看法欢迎在下方留言板发布你的看法,与众玩家一起分享游戏心得。

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