World at Arms《战争世界》游戏图文攻略(1-10级发展篇)

发表时间 2013-01-08 09:55 标签: , ,

GameLoft的游戏制作水准让人真心佩服,大湿还没沉浸在《Wonder Zoo》的发展当中,《World at Arms》的出现让大湿再一次痴迷。《World at Arms》是GameLoft又一款模拟战略类的大作。游戏以战争为题材,在模拟经营的基础上,添加了战略元素,玩家需要在资源、兵力、战略三者寻求发展的平衡。虽然我反感游戏中增添政治色彩,但念在你是业界大佬,游戏做的又如此出色,暂且放你一马。

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游戏的主界面相信对大家也不会陌生,与我们小时玩的红色警戒比较类似。主基地、兵营、发电厂、坦克营等等。在这款游戏中,涵盖了两种资源:一种是金币,用来生产兵力、基础设施建设;另一种是石油,石油是用来发动战争的。若你有足够的兵力,但没有石油,你是无法发动一场战争。但若你有足够的石油而没有充足的兵力,即使去打仗,结果也可想而知。所以,两种资源务必要兼顾平衡,这是玩该类游戏的精髓所在。

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游戏中还有一个非常重要的建筑,那就是发电厂。若电力不足,将无法建造更多的建筑,而发电厂的价格不菲,所以大家一定要格外的重视金币的积累。模拟经营类的游戏都少不了装饰建筑,但是在这款游戏上,我建议大家不造装饰建筑为好,因为装饰建筑不仅占地而且耗电,非常不划算。

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再介绍下兵种。1-10级有步兵和机械两类兵种。

其中步兵兵种如上图所示,种类繁多,但是华而不实的较多。由于该款游戏过图兵种损耗较大。所以务必要选择合适的兵种来进行战争,否则你的资源无法支撑。

个人认为,初期选择志愿兵过图是比较合适的,价钱不贵,建造时间较短,3点攻击和4点防御足矣。

另外,你也可以选择两个民兵进行融合,如下图所示:

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一个民兵90金,两个民兵即180金币,融合费用需要40金币,220金币就可以得到一个攻4防4的LV2民兵,而一个攻3防4的志愿兵还要230金币,所以大家也可以这么去选择战斗兵种。

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在机械兵种中,1-10级通图比较推荐悍马。210金币,攻4防5足以支撑前期关卡,而坦克的价钱虽然贵出一倍多,但战斗效果并不明显,且建造时间较长,死掉比较心疼,只需要适当补充一些即可。

与步兵如何同样的道理,两辆悍马也可以融合出一辆比坦克属性高的悍马。但是与步兵类有所区别,机械类要考虑到兵种相克,所以就不能简单地用金币和攻防来衡量。

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战斗是游戏的一大特色,也有很多技巧。同样的兵种不同的操作和排兵布阵会有不同的效果。

先说下操作:在战斗中,本方阵营会出现路障、箱子,这时要及时的点击进行操作,接触路障,点击箱子会有概率回血

敌方阵营中会出现油桶,点击油桶对地方造成更大的伤害,当然也会出现箱子,点击,不给敌人回血。

微操在战斗十分重要,游戏很少出现碾压的局面,基本比较均衡,战役的结果决定于操作和布阵。

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关于布阵,如上图所示:

悍马克制步兵

坦克克制悍马,当然也能压制步兵

所以我将LV1悍马放在最左边对付敌人的步兵,LV2悍马对付敌人的LV1悍马,坦克对付敌人的悍马,把高防御力的开路先锋用来抵挡坦克。这样,我可以用最小的战损来完成战役的胜利。

所以,玩这款游戏兵种要全,不能过于单一,否则过图就比较麻烦。

这样采取可持续发展的思路,按照任务指示,1-10级很快就可以完成,更重要的是,我们基础非常的扎实,对于后期的发展也是十分有利的。

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