Triple Town《三重镇》游戏图文攻略(高分攻略篇)

发表时间 2013-01-07 15:26 标签: , ,

玩这款游戏最终追求的还是一个高分,发到网上或者给身边的朋友炫一下,感觉很不错。但是,想得高分并不容易,需要你平时不断的总结和计算,在每一个放置的时候都要深思熟虑。今天我来跟大家分享一下《三重镇》的高分心得,当然,大湿也不是该类游戏的高玩,若有更厉害的玩家,也可以跟我进一步探讨。

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先说下如何针对移动的小怪兽,我的思路是采取只围不杀的策略。如果小怪兽成三以后便杀,则会严重影响地图的布局,会将地图分割成比较多的小区域,后期十分的不利。这比较类似我们打广东麻将,在初期牌型没有确定的时候,尽量多摸牌而不是随便的吃牌,不容易把自己局限住。这样做的另一个好处是,你可以随意的发展上图左边的区域而不受任何的影响。所以,玩这款游戏必须带着长远的规划来玩。

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看一下上图,我再谈谈关于如何布局的问题。假设后面连续出了4个小草,该如何摆放,我的建议是先不要草挨草的摆放,而是带着长远规划,先放1处,再放2处,放3处合成草丛,然后再放4处合成第二个草丛,这样三个草丛合成了一棵树,又与下面的两颗树继续合成为房子,而且位置离现有的房子也十分近,有机会后续再跟进合成。

玩好这款游戏一定要注重局部合成的技巧。但是我们没有必要设计太长远的规划,因为游戏的不确定性较强,就好比打麻将,你不可能上来就奔着7小对去胡,还得根据局势不断的调整。学会了短期局部的合成思路即可。

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得高分的关键核心还在于合成高级建筑,因为高级建筑的得分往往是几何倍的增加。高级的建筑需要配合水晶和一定的运气,当然前期的布局要紧凑,这样一旦机会来临你才可以把握住。

这款游戏的高分精髓介绍也就到这里了,最主要的还是要靠自己多加摸索,例如你可以在没有干扰的情况下计算出从小草到树木的连续合成,那你是否能计算出从小草到房屋的连续合成呢?这个就比较复杂了,拿笔拿纸画一画,说不定你就找到更加高端的诀窍了。

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