《武士朝代》发展攻略(11-20级)

发表时间 2012-11-16 10:16 标签: ,

在1-10级的发展过程中,玩家应该重视打造资源的基础,而不要去过多的战争、单挑,避免资源的损耗,要采取科学可持续发展的模式。这样,1-10级会很顺利的度过。当突破10级后,升级会变得异常的慢,精力值也难以跟上,战争难度陡增,资源消耗较大。11-20级的发展是一个瓶颈,在这个阶段,我们应该转变发展思路,既兼顾基础的夯实,又快速谋求等级的提升。

一、战争

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11-20这个阶段,战争的战损十分严重,对于资源的需求较高,由于我们1-10级的经济基础打造的非常不错,这就有利于快速的过图,收获经验,提高等级。

在上个阶段,我们的初始英雄明智光秀可以PASS了,在第二个战争中,会得到一个R级的英雄,通过合成卡片的方式,将它的等级迅速提升。这里教大家几个如何将战损降到最低的小技巧,如下图所示:

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为什么我对不给另外两个英雄身上配兵?显而易见,他们的属性太差,我不想去培养。但你可能会问,那为什么还要带他们出战?因为他们是用来分担伤害的。很简单,如果对方攻击这两个英雄每人一次,我的主英雄就少受伤害两次,这样可以大幅的减少战损比,否则买兵实在是太贵了,资源都有些跟不上了。

另外,大家还要注意兵种的想克,骑兵克制火枪;火枪克制长枪;长枪克制骑兵,利用好兵种相克,选择不同的出场英雄和攻击次序,也会大幅减少战损哦

关于单挑,我还不是非常推荐大家去主动单挑。因为单挑是损耗资源的,而且目前的等级即使单挑胜利也不会有太好的东西,还是应该把资源利用在过图上,这才是王道。

关于群雄来袭,这个可以有选择的去打,毕竟是不损耗资源,兵死光了也无所谓。目前我的R级英雄30级,可以一个人单挑10000滴血的明智光秀,但是给的也都是一些不值钱的N级英雄卡,意义不大。当然你也可以尝试跟玩家挑战些高难度的怪物,我还没有尝试过。

二、资源

这个阶段的资源发展应该更加有针对性了。上一阶段我讲过,不同兵种所需的资源区别较大。例如,枪兵需要木头较多,火枪需要冶铁,骑兵需要石头较多。大家必须根据自己的R级英雄擅长的兵种来重点发展自身的资源。大湿我现在的木头就总是不够,交易场所的转换率又只有50%,基本是废的,很蛋疼。有得玩家说,如果木头少多补点伐木场就好了嘛,但我认为这是一种资源的浪费,因为现在的精力太少跟不上,多造也没有精力采,此外,我们的可建造空间也十分不足。所以我一直在跟大家强调1-10级攒资源十分的重要。

如果前期资源积攒的不够也不要急,耐心等到18级,解锁高效率的生产建筑,然后再对先前的生产建筑进行替换,千万不要再新增生产建筑,十分浪费。

三、英雄

由于有了R级的英雄出现,卡片也不要吝啬了,都给R级的英雄合成吧,反正钱有很多。R以下级别的英雄千万别培养,资质太差,越往后越郁闷。慢慢的积攒,通过群雄来袭、抽牌等形式,还是有机会得到好的英雄的

总的来说,虽然RMB玩家会有很大的优势,但只要我们平时注意细节,耐心的去运营,还是会在游戏里找到乐趣的

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