3DMMORPG《战魂Online》如何打造高DPH

发表时间 2012-11-12 10:43 标签: , ,

Armed Heroes Online 战魂Online

玩过DOTA等RTS类游戏的玩家都知道DPS(damage per second 每秒可以打出的伤害),一个团队DPS输出不够,那么团战将会非常乏力。在3DMMORPG《战魂Online》中经常有人提及DPH,那么DPH到底是指什么呢?什么因素能够影响DPH的提高呢?

技能

DPH是指damage per hit,也就是说每次伤害能达到的数值;影响DPH的因素有很多,拿战士旋风技能来说,2级旋风技能可以造成34%DPH增加140点物理伤害,而3级旋风可以造成38%DPH增加160点物理伤害;法师的冰灵技能,达到5级的效果是56%DPH加180的冰冷伤害,6级的效果为60%DPH加200的冰冷伤害,至于其他职业就不具体介绍了,详情可以打开技能列表查看。由上面数据来看技能等级是影响DPH的因素,提高各职业技能伤害。

装备固定属性

DPH强调的是每次攻击所带来的伤害,技能合适加点固然重要,但是装备有强化附加的属性和镶嵌附加的属性,灵活性要求更大。对于DPH的阐述用图片更为直观,且看下图。

总体来说装备属性的添加要视乎职业的特点,如战士、弓手附加攻击最大值最好是物理攻击;法师最好是法术攻击,巫师最好是毒素攻击。这样才可以发挥各职业的最大特点。在3DMMORPG《战魂Online》中有1万多种不同的装备,根据不同的职业特点选择好品质装备进行强化和镶嵌,能够打出更高的伤害!所以除了技能要提升以外,装备的选择也非常关键,譬如战士可以注重火焰伤害和物攻伤害;法师最好是注重火焰、寒冰、雷电还有法术伤害;而巫师则应该侧重毒素伤害和法术伤害;最后是飘逸的弓手,它就像是战士和法师的综合,应该注重寒冰、火焰以及物攻伤害。

宝石道具

诸如商城中的战神卡,它固定提高20%对怪物的伤害、200点暴击率以及200点暴击伤害,虽然不是标明提高DPH,可明眼人一看就知道,其实这提高的就是DPH,而且还是质的提升,1000DPH增加20%就是1200,2000即是2400,如此推算,即便不计算200点暴击率的收益,仅看这20%就已经是极其恐怖。

另外是宝石镶嵌,它带来的DPH收益也是非常突出的,比随机性强的强化来得稳定,比消耗型的战神卡来得持久,加上游戏宝石可以反复镶嵌取下的设定,它可算是DPH最为稳定有效的收益来源,大家在注意技能搭配和装备选取时,也应该多注意宝石的镶嵌。

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